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国内手机游戏的发展现状


        根据iiMedia Research发布的《2014Q3中国手机游戏市场检测报告》数据显示,中国2014年第三季度的手机游戏市场规模达79.5%,环比市场增长11.7%。国内智能手机市场趋向饱和,依靠智能机增长带来的红利正在逐渐消失。手游市场份额增长的同时增长速度却有所减缓。 

     2014Q3移动游戏份额继续增长占比达39.6% 

游戏市场份额
 
       随着互联网与智能设备的发展,游戏用户也逐步向移动互联网转移。以前一休息就打开电脑玩游戏的现象逐步消失,变成随时随地拿着手机进行娱乐休闲。娱乐场景的转换使得移动游戏成为游戏市场发展的主要战场,游戏市场份额也将开始重新洗牌,众多新兴游戏企业将得到更多的机会。

  2014Q3中国移动游戏市场规模达76.53亿元

  

2014Q3中国移动游戏市场规模达76.53亿元 
   
       2014年第三季度移动游戏市场规模达到76.53亿元,环比增长22%,相较2013年Q3同比增长90%。移动游戏市场规模在第三季度继续保持着强力的增长速度,预计2014年全年移动游戏市场规模将达到200亿元。移动游戏的高速增长让更多的企业进入到该市场,并开始精细化运营路线,做精品游戏成为众多游戏企业的首要目标。

  2014Q2手机游戏用户超2.9亿人

  

2014Q2手机游戏用户超2.9亿人

 

  2014年第三季度移动通信运营商继续加大在移动互联网4G网络上的投入,纷纷出台全新的流量套餐政策,以解决流量资费过高的问题。资费下调的推动下,越来越多的智能手机用户通过手机游戏缓解上班途中与休闲之余的碎片时间。截至2014年9月我国智能手机用户将突破5.5亿人,移动游戏用户增长到近3亿人,全部网民占比达53.96%。

  2014Q3手游用户付费习惯进一步增高 占比达4.9%

  

2014Q3手游用户付费习惯进一步增高 占比达4.9%

 

  移动游戏市场作为变现最直接的市场,因为BAT巨头在移动支付的大力推广,其手机游戏付费用户占比也在稳定成长。截至9月底,手游付费用户占比达到4.9%,环比增长0.3%。互联网巨头的移动支付习惯的普及,移动游戏市场成为最直接的受益者。

 

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